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Ziano

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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyJeu 14 Fév - 19:28

Si justement tu veux pas que le championnat se résume à deux équipes, faut bien donner quelque chose aux petites aussi.
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roni75

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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyJeu 14 Fév - 19:29

okok mais bon sa existe pas l'égalité Exclamation
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AK58

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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyJeu 21 Fév - 11:51

natoune80 a écrit:
Idée farfelue et compliquée à organiser.. Mais bon pourquoi pas!
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djamelwtf

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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyJeu 21 Fév - 22:58

Ton projet est impossible a réaliser pour le simple fait que l'on ne peut pas savoir la valeur réel d'un joueur, et que personne ne peut la fixer ... mais idée pas mal si il y'avais un logiciel haxball qui comptabilisait cela dommage scratch
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nicoo
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 14:53

C'est vraiment useless, on est sur un jeu virtuel en 2D ça sert à rien de faire ça. Tant que tu y es, on peut ajouter le poste de ''ramasseur de gourdes'' à chaque équipe.


Non sérieusement, j'ai exprimé mon opinion ainsi que mes idées sur le sujet de sax.
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Hamouma
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 15:39

un joueur peut prendre de la valeur de cette façon :

- classement buteur [augmente le prix]
- classement passeurs décisifs [augmente le prix]
- Classement Joueurs faisant partie de l'équipe de la semaine [augmente le prix]
- Classement fin de saison vote de la communauté [augmente le prix]
- Sélection National [augmente le prix]

- Camille [diminue le prix]
- Nombres de carton jaune/rouge [Diminue le prix]


Ensuite, il faudra que les Contrats aient de l'importance, ainsi si un joueur signe pour 1an (une saison) il sera libre pour la saison d'après et n'aura aucune valeur marchande a moins que l'équipe dans lequel il est lui face signer un nouveau contrat avant la fin de saison.

Les nouvelles équipes commence avec aucun budget pour la simple et bonne raison que nous ne connaissons rien d'elle, a elles de montrer sa valeurs. Ainsi, si de gros joueurs cherche le défi, il devront gérer leur contrat pour avoir la possibilité en fin de saison de partir tranquille.

Se qui donne au finale, que le système économique prend de l'importance surtout lors du mercato.

Et si nous regardons la vrai vie ... les grosses équipes sont grosses juste par rapport à leur capital et à leur pouvoir d'achat ... pourtant lorsque nous regardons l'ASSE, Nice, ou d'autres ils n'ont pas acheté d'énorme joueurs valant des milliards..
le problème c'est qu'après, si nous insérons ce système dans l communauté, les capitaine devront également faire de la gestions .. Mais cela se rapprochera beaucoup + du réel ... !

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Warburton
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 15:42

Le problématique est simple : soit quelqu'un crée un logiciel de toutes pièces pour comptabiliser tout ça (et on peut imagine de tester un truc pareil pour une saison future), soit tout le monde ne fait qu'en parler mais ne fait rien, et on oublie ça tout de suite.

Je préfèrerais qu'on se penche plus sur le jeu et la convivialité du forum personnellement, trouvant ce projet irréalisable.
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nicoo
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 15:52

Hamouma a écrit:
un joueur peut prendre de la valeur de cette façon :

- classement buteur [augmente le prix]
- classement passeurs décisifs [augmente le prix]
- Classement Joueurs faisant partie de l'équipe de la semaine [augmente le prix]
- Classement fin de saison vote de la communauté [augmente le prix]
- Sélection National [augmente le prix]

- Camille [diminue le prix]
- Nombres de carton jaune/rouge [Diminue le prix]


Ensuite, il faudra que les Contrats aient de l'importance, ainsi si un joueur signe pour 1an (une saison) il sera libre pour la saison d'après et n'aura aucune valeur marchande a moins que l'équipe dans lequel il est lui face signer un nouveau contrat avant la fin de saison.

Les nouvelles équipes commence avec aucun budget pour la simple et bonne raison que nous ne connaissons rien d'elle, a elles de montrer sa valeurs. Ainsi, si de gros joueurs cherche le défi, il devront gérer leur contrat pour avoir la possibilité en fin de saison de partir tranquille.

Se qui donne au finale, que le système économique prend de l'importance surtout lors du mercato.

Et si nous regardons la vrai vie ... les grosses équipes sont grosses juste par rapport à leur capital et à leur pouvoir d'achat ... pourtant lorsque nous regardons l'ASSE, Nice, ou d'autres ils n'ont pas acheté d'énorme joueurs valant des milliards..
le problème c'est qu'après, si nous insérons ce système dans l communauté, les capitaine devront également faire de la gestions .. Mais cela se rapprochera beaucoup + du réel ... !


Oulah.
les Camilles ça doit rester fun hein. TU décourageras les joueurs à postuler pour les Camilles s'ils doivent perdre de la valeur pour ça...
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Hamouma
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 16:39

ok ok ...

Bin alors juste les Carton jaune et rouge ainsi ca obligera les gens à bien jouer et respecter le règlements.

enfin je ne faisait que donner des idées Wink
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 17:54

Warburton a écrit:
Le problématique est simple : soit quelqu'un crée un logiciel de toutes pièces pour comptabiliser tout ça (et on peut imagine de tester un truc pareil pour une saison future), soit tout le monde ne fait qu'en parler mais ne fait rien, et on oublie ça tout de suite.

Je préfèrerais qu'on se penche plus sur le jeu et la convivialité du forum personnellement, trouvant ce projet irréalisable.

C'est ce que j'allais dire Wink
Projet compliqué (bien qu'intéressant), n'apportant qu'une masse de travail en plus
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Oscar
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MessageSujet: Re: Un budget ?   Un budget ? - Page 2 EmptyVen 8 Mar - 18:48

Warburton a écrit:
Le problématique est simple : soit quelqu'un crée un logiciel de toutes pièces pour comptabiliser tout ça (et on peut imagine de tester un truc pareil pour une saison future), soit tout le monde ne fait qu'en parler mais ne fait rien, et on oublie ça tout de suite.

Je préfèrerais qu'on se penche plus sur le jeu et la convivialité du forum personnellement, trouvant ce projet irréalisable.


Perso je pense qu'on devrait mettre l accent sur la convivialité parce le nombre d embrouilles à la seconde ( en particulier sur le Tchat ) est assez hallucinant
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